domingo, agosto 24, 2014

Conexion Java con MySQL

Las Siguiente es la Clase Java para la conexión a cualquier Base de Datos de MySQL


Es Muy funcional y facilita la obtención de los resultados ya que tiene métodos para las inserciones y las consultas.

Datos Estandar:
Host: localhost
Puerto: 3306
Usuario: root
Password: (vacio)



jueves, agosto 21, 2014

Juego de Memoria en Java (Memorama)


Hace poco hice un pequeño juego en java para unos amigos de la Universidad Simón Bolívar de Barranquilla - Colombia, se trata del popular juego Memorama que consiste en encontrar parejas de imágenes, en una matriz de n x m, utilizando botones, hilos de ejecucion y otros metodos utiles de mi autoria...



  • Tiene cronómetros para limites de tiempo de juego 
  • Maneja Puntuación de acuerdo al tiempo
  • Guarda Puntuaciones
  • Skins intercambiables 
  • Puedes cambiar las imágenes que usa 
  • Personalizable

Hecho en NetBeans 7.2


Espero les sea de ayuda... 

DESCARGAR

lunes, junio 23, 2014

Autómata en Java Según Tabla de Transiciones

Tema: Reconocimiento de Cadenas Mediante Autómatas
Lenguaje de Programación: JAVA



Descripción:

Presentamos una Aplicación escrita en Java bajo el paradigma de programación orientada a objetos, que permite construir un autómata dada su tabla de transición y una vez construido el autómata el sistema puede hacer reconocimiento de cadenas, se le informa al usuario si la cadena fue reconocida o no.

La tabla de transiciones se crea dinámicamente al insertar estados y símbolos, para crear las transiciones se debe hacer click sobre la tabla en la intersección del estado y el símbolo, luego aparecerá una caja de dialogo donde se podrán introducir los estados destino.

Se debe insertar al menos un estado y un símbolo, y crear la transición para que se construya el autómata en memoria, debe existir un estado inicial y un estado final para poder evaluar cadenas.


Estructura de Datos:
El sistema está construido sobre estructuras dinámicas y estáticas, utilizando apuntadores y vectores de objetos, de la siguiente forma:

Clase: State
Esta clase representa a cada estado del autómata. Posee una etiqueta de identificación, un campo booleano para indicar si es un estado inicial, un campo booleano para indicar si es un estado final, un vector de transiciones (Transition) dinámico que representa las transiciones hacia otros estados. Esta clase esta integrada por métodos y funciones necesarias para el funcionamiento del autómata tales como agregar transición, eliminar una o todas las transiciones, además de los métodos set y get de los atributos.

Clase: Transition
Esta clase representa las transiciones de los estados del autómata. Posee una etiqueta de transición un apuntador al estado destino. Compuesta por métodos get y set de sus atributos.

Clase: Automaton
Esta clase es la que permite la construcción del autómata a partir de las clases anteriores, en esta se hace el reconocimiento de cadenas. No se permiten estados con la misma etiqueta.

Clase: NewStateForm
Formulario JDialog que permite al sistema crear los estados de autómata mediante una interfaz gráfica sencilla, no permite etiquetas vacías.

Clase: NewSymbolForm
Formulario JDialog que permite al sistema crear los símbolos del alfabeto del autómata mediante una interfaz gráfica sencilla.

Clase: NewTransitionForm
Formulario JDialog que permite al sistema crear las transiciones del autómata a partir de los estados y los símbolos del alfabeto, mediante una interfaz gráfica sencilla.

Clase: PlayAutomata
Formulario JFrame, es la interfaz gráfica de usuario, esta clase hace validaciones necesarias para evitar fallos durante la ejecución, es sencilla e intuitiva.


(No se utiliza la clase Pattern)



domingo, marzo 30, 2014

JScreenLock: Bloquear escritorio en Java



Este programa hecho en JAVA te permite bloquear tu escritorio con 2 clicks con una contraseña de super alta seguridad encriptada con CryptoNemesis ...

JScreenLock







* Puedes cambiar el Fondo (Background.jpg se encuentra en carpeta Images)

* Puedes Cambiar la Contraseña (Por defecto: "12345")

Descargar

lunes, marzo 10, 2014

Metodo de Biseccion - Teorema del Valor Intermedio - Codigo Java - JBisection


Muestra el Resultado y las Iteraciones con el Procedimiento




Entrega el Resultado con una precisión de 10^-8.

Debes escribir la función matemática como la escribirías en una calculadora física convencional.

Si quieres el código completo en java escríbeme a desarrolloenjava@gmail.com y Negociamos (=$)

TeoriaMetodo de Biseccion (Wikipedia)


Ahora el Codigo


lunes, febrero 17, 2014

Epsilon de la Maquina en Java

Este un programa sencillo que calcula el epsilon de la maquina en java. No es nada del otro mundo pero ahi se los dejo...

Taller de Análisis Numérico - Universidad Simón Bolívar - Barranquilla

Descargar

lunes, febrero 10, 2014

Código Decimal a Binario Java

Codigo Decimal a Binario Utilizado en ComplexBinary 

Codigo Binario a Decimal en Java (Completo)



Codigo Binario a Decimal Utilizado en ComplexBinary 


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